E' vero che il gioco facilita l'apprendimento? Che apporto possono dare le nuove tecnologie a questo binomio? La cultura può essere trasmessa da un gioco? Partendo dal neologismo americano edutainment (nato dalla fusione di education-apprendimento e entertainment-svago per indicare alcuni prodotti specifici delle nuove tecnologie che realizzavano l'accostamento dei due termini), l'Associazione Civita ha posto questo e altri quesiti ad alcuni dei massimi esperti nazionali e internazionali nei settori di cognitivismo, didattica museale, nuove tecnologie, e a coloro che sperimentano e realizzano prodotti per l'edutainment, con l'intento di sollecitare un dibattito. Il volume è stato realizzato con il contributo di Costa Edutainment spa.
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Titolo: Cultura in gioco Le nuove frontiere di musei, didattica e industria culturale nell'era dell'interattivitàAutore: a cura di Pietro A. Valentino e L. Maria Rita Delli QuadriEditore: GiuntiData: 2004tela edit. con titoli al dorso e sovrac. ill., piccola mancanza alla sovrac., lievi fioriture - prima edizione - illustrazioni a colori fuori testo, BUONE CONDIZIONI
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Anno edizione:2004
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