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Descrizione



Se Design Patterns fosse un film, sarebbe senz'altro considerato a buon diritto un cult; e gli ingegneri infatti non esitano a indicarlo come un must, ovvero un libro che deve necessariamente far parte della cultura di qualsiasi esperto di progettazione di software a oggetti. Non insegna una notazione particolare, e neppure l'ultimo linguaggio di programmazione, ma spiega come risolvere in modo elegante, efficiente e sintetico problemi tipici e ricorrenti, offrendo un'inesauribile fonte di ispirazione.
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Dettagli

2002
1 gennaio 2002
Libro tecnico professionale
414 p.
9788871921501
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Indice


Introduzione
Progettazione di un editor di documenti
Pattern creazionali
Pattern strutturali
Pattern comportamentali
Conclusioni
Glossario
Guida alla notazione
Classi base

Valutazioni e recensioni

Recensioni: 5/5

Ã? un libro professionale. Davvero ben scritto

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Recensioni: 4/5

"Si deve sempre programmare riferendosi a un'interfaccia, non a un'implementazione" Probabilmente, il primo vero libro sui Design Pattern, scritto dalla mitica Gang-Of-Four, ossia da 4 personaggi illustri nella progettazione ad oggetti. Il libro evidenzia l'importanza dei design patterns nella progettazione di software Object Oriented, che consente una più facile evoluzione del software, la scrittura di codice riusabile ma anche il miglioramento della comprensione del codice stesso. Naturalmente, è difficile identificare quando, dove e quali design patterns devono essere utilizzati, specialmente per chi non ha grande esperienza nella progettazione del software. Il libro, quindi, costituisce un ottimo punto di inizio per diventare familiari con i pattern e, in generale, con il nuovo concetto di sviluppo del software. Il libro fornisce un catalogo con informazioni dettagliate sui pattern più utili, insieme ad esempi di utilizzo e la relativa implementazione (in C++ e Smalltalk). Un must per i progettisti di software O-O!

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Recensioni

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Recensioni: 5/5
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