Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D
This book is a practical guide with examples and clear steps to explain terrain modeling with Grome. If you're a developer or artist looking for a guide to walk you through GROME 3.1, then this book is for you. This book will help you from the first step to exporting a terrain as a workable art asset in a game engine.
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Autore:
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Editore:
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Anno:2023
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Rilegatura:Electronic book text
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