"Bastano pochi pixel luminosi, un display, un joystick, un d-pad o anche solo il touch screen di uno smartphone per entrare in un mondo dove ogni mossa può fare la differenza tra il level up o il game over." Questo "Saggio a fumetti" racconta la storia del periodo pre-console e delle prime due generazioni di quest'ultime, concentrandosi anche su personaggi illustri come Turing e di giochi che sono entrati nella storia, come Pac-Man, Space Invaders, Super Mario Bros., Mortal Kombat, Doom, , Sonic the Hedgehog, Final Fantasy VII, Grand Theft Auto, Angry Birds e Minecraft.Solo gli ultimi capitoli si focalizzano sulla modernità, ma il percorso, dalla pubblicazione del NES in poi, è molto accelerato(Dando quindi maggiore risalto al periodo forse più trascurato). Consigliato a tutti gli amanti di videogames e in particolare ai giovani che non conoscono, parzialmente o totalmente, l'evoluzione tecnologica che ha portato alla nascita e ai primi anni di questo "nuovo" mezzo di intrattenimento.
Storia dei videogiochi a fumetti. L'incredibile storia della rivoluzione del gioco elettronico
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Bastano pochi pixel luminosi, un display, un joystick, un d-pad o anche solo il touch screen di uno smartphone per entrare in un mondo dove ogni mossa può fare la differenza tra il level up o il game over. Come siamo passati da Pong, così semplice ma accattivante, ad applicazioni capaci di modificare la realtà come Pokémon Go, che ha spinto i giocatori di tutto il mondo a esplorare le loro città alla ricerca di minuscole creature? Ecco la storia completa e illustrata dei videogiochi, fin dalle sue misteriose origini tra nicchie di scienziati stravaganti, universitari geniali, programmatori hippy e imprenditori giapponesi a caccia di affari. L'intera evoluzione del fenomeno videoludico a fumetti: dalla nascita nei laboratori top secret della Seconda Guerra Mondiale dove Alan Turing, il padre dell'informatica, ha scritto il primo gioco per computer; al successo dei cabinati negli anni Ottanta e allo sviluppo di console domestiche innovative, grazie a icone del settore come Atari e Nintendo; fino a oggi, dove il divertimento interattivo è sempre a portata di mano. Il libro si sofferma inoltre sui titoli che sono entrati nella storia, come Pac-Man, Space Invaders, Super Mario Brothers, Mortal Kombat, Doom, The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog, Final Fantasy VII, Grand Theft Auto, Angry Birds, Minecraft e molti altri, e sui loro creatori così audaci, coraggiosi e brillanti.
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Anno edizione:2019
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Gennaro Mo 30 ottobre 2019
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