Questo terzo volume della serie offre la possibilità di farsi delle belle scorpacciate enigmistiche abbuffate di parole manipolate e gozzoviglie ludico-letterarie, senza alcun problema di indigestione. Nel volume si trovano tutti i migliori giochi classici e moderni con le parole, proposti in modo nuovo, accattivante e originale; cultori della sfinge, anagrammisti incalliti, amanti dei dizionari troveranno di che passare molte ore di puro divertimento. Accanto a giochi accessibili a tutti, sono proposte sfide più complesse, adatte ai palati più esigenti; in fianco ad ogni gioco ne è comunque indicato il grado di difficoltà.
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Anno edizione:2007
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In commercio dal:11 ottobre 2006
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