A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender
Focuses on teaching the reader how to create their own rigs that fit the specific needs of their own animators, game and animation. Includes access to a high-quality character model that the reader can use to follow along with the book. There is no other up to date book that covers the topic of professional game rigging in Blender
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Autore:
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Editore:
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Anno:2023
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Rilegatura:Paperback / softback
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Pagine:278 p.
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