Evolutionary Game Design
The book describes the world's first successful experiment in fully automated board game design. Evolutionary methods were used to derive new rule sets within a custom game description language, and self-play trials used to estimate each derived game's potential to interest human players. The end result is a number of new and interesting games, one of which has proved popular and gone on to be commercially published.
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Autore:
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Editore:
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Collana:SpringerBriefs in Computer Science
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Anno:2011
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Rilegatura:Paperback / softback
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