Il volume è impostato in maniera da unire l'utilità al piacere del gioco. Se infatti vengono fornite, oltre a notizie e curiosità varie, le nozioni essenziali, storiche e scientifiche sullo strumento memoria, il volume resta strutturato al gioco: giochi preliminari per una sorta di ginnastica delle facoltà immaginative e soprattutto giochi legati alle principali tecniche mnemoniche, con relativi punteggi. Un test iniziale e un test finale permettono di conoscere rispettivamente il proprio potenziale mnemonico di partenza e quello di arrivo.
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Anno edizione:1995
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