Aguzza l'ingegno. Mega enigmistica Disney
Il volume raccoglie cruciverba, sudoku, giochi di logica, indovinelli, fumetti e barzellette, pensati per offrire intrattenimento e allenamento mentale a tutte le età. Le attività sono organizzate su diversi livelli di difficoltà, così da adattarsi sia a chi si avvicina per la prima volta ai giochi enigmistici, sia a chi cerca sfide più complesse. Un libro ideale per allenare la mente, migliorare la concentrazione e divertirsi in ogni momento della giornata. Età di lettura: da 6 anni.
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Anno edizione:2026
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