Aurora inferni
Aurora Inferni non racconta l’Inferno come luogo ma come esperienza. L’allegoria Dantesca si tramuta in esperimento di scrittura creativa per vivere un viaggio nei videogiochi che hanno trasformato la sofferenza, la colpa, il trauma e la redenzione in linguaggio interattivo, facendo dell’oscurità uno spazio da attraversare non solo da osservare. Tra analisi culturale e immersione emotiva, il libro esplora come il medium videoludico abbia saputo dare forma all’orrore interiore, alla caduta e alla rinascita, restituendo all’inferno una dimensione profondamente umana.
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Anno edizione:2026
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