Chiudi

Aggiungi l'articolo in

Chiudi
Aggiunto

L’articolo è stato aggiunto alla lista dei desideri

Chiudi

Crea nuova lista

Beginning Java Game Development with LibGDX
Beginning Java Game Development with LibGDX
Dati e Statistiche
Fuori di libri Post sulla Community Fuori di libri
Wishlist Salvato in 0 liste dei desideri
Beginning Java Game Development with LibGDX
Scaricabile subito
35,04 €
35,04 €
Scaricabile subito
Chiudi
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
ibs
35,04 € Spedizione gratuita
scaricabile subito scaricabile subito
Info
Nuovo
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
ibs
35,04 € Spedizione gratuita
scaricabile subito scaricabile subito
Info
Nuovo
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
Chiudi

Tutti i formati ed edizioni

Chiudi
Beginning Java Game Development with LibGDX
Chiudi

Promo attive (0)

Chiudi

Informazioni del regalo

Descrizione


Design and create video games using Java, with the LibGDX software library. By reading Beginning Java Game Development with LibGDX, you will learn how to design video game programs and how to build them in Java. You will be able to create your own 2D games, using various hardware for input (keyboard/mouse, gamepad controllers, or touchscreen), and create executable versions of your games. The LibGDX library facilitates the game development process by providing pre-built functionality for common tasks. It is a free, open source library that includes full cross-platform compatibility, so programs written using this library can be compiled to run on desktop computers (Windows/MacOS), web browsers, and smartphones/tablets (both Android and iOS). Beginning Java Game Development with LibGDX teaches by example with many game case study projects that you will build throughout the book. This ensures that you will see all of the APIs that are encountered in the book in action and learn to incorporate them into your own projects. The book also focuses on teaching core Java programming concepts and applying them to game development. What You Will Learn How to use the LibGDX framework to create a host of 2D arcade game case studies How to compile your game to run on multiple platforms, such as iOS, Android, Windows, and MacOS How to incorporate different control schemes, such as touchscreen, gamepad, and keyboard Who This Book Is For Readers should have an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, you should be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods and classes to accomplish simple tasks. This background is equivalent to having taken a first-semester college course in Java programming.
Leggi di più Leggi di meno

Dettagli

2016
Testo in en
Tutti i dispositivi (eccetto Kindle) Scopri di più
Reflowable
9781484215005
Chiudi
Aggiunto

L'articolo è stato aggiunto al carrello

Compatibilità

Formato:

Gli eBook venduti da Feltrinelli.it sono in formato ePub e possono essere protetti da Adobe DRM. In caso di download di un file protetto da DRM si otterrà un file in formato .acs, (Adobe Content Server Message), che dovrà essere aperto tramite Adobe Digital Editions e autorizzato tramite un account Adobe, prima di poter essere letto su pc o trasferito su dispositivi compatibili.

Compatibilità:

Gli eBook venduti da Feltrinelli.it possono essere letti utilizzando uno qualsiasi dei seguenti dispositivi: PC, eReader, Smartphone, Tablet o con una app Kobo iOS o Android.

Cloud:

Gli eBook venduti da Feltrinelli.it sono sincronizzati automaticamente su tutti i client di lettura Kobo successivamente all’acquisto. Grazie al Cloud Kobo i progressi di lettura, le note, le evidenziazioni vengono salvati e sincronizzati automaticamente su tutti i dispositivi e le APP di lettura Kobo utilizzati per la lettura.

Clicca qui per sapere come scaricare gli ebook utilizzando un pc con sistema operativo Windows

Chiudi

Aggiungi l'articolo in

Chiudi
Aggiunto

L’articolo è stato aggiunto alla lista dei desideri

Chiudi

Crea nuova lista

Chiudi

Inserisci la tua mail

Chiudi

Chiudi

Siamo spiacenti si è verificato un errore imprevisto, la preghiamo di riprovare.

Chiudi

Verrai avvisato via email sulle novità di Nome Autore