Corso di Blender. Vol. 11
In questo undicesimo volume di Corso di Blender Grafica 3D proseguiremo nel percorso di realizzazione completa di un elemento d'arredo. Ci occuperemo in particolar modo della definizione di tutti gli aspetti legati alla resa fotorealistica. Ti saranno fornite le texture ad alta risoluzione e ti sarà insegnato ad applicarle correttamente sui vari elementi. Lavoreremo sull'attendibilità delle murature e pavimentazioni, usando materiali procedurali ed effetti “noise”. Aggiungeremo alla scena principale alcuni elementi di arredo complementari. Includeremo infine gli elettrodomestici e altri accessori che renderanno la progettazione più viva e reale. Imparerai:. A realizzare i materiali per la muratura. Ad applicare i materiali e le texture di finitura dei frontali, delle scocche e del top. A modellare e mappare gli elettrodomestici. A creare e inserire ulteriori elemento d'arredo
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Lingua:Italiano
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