Corso di Blender. Vol. 8 - Francesco Andresciani - ebook
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Corso di Blender. Vol. 8
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Descrizione


In ebook il corso innovativo di Blender, software leader nella grafica e animazione 3D. Blender è il software gratuito di modellazione, rendering e animazione 3D più potente, versatile e conosciuto. Il suo principale punto di forza è la diffusione su tutti i principali sistemi operativi, da Mac Os X a Windows a Linux. Da oggi puoi diventare un professionista di Blender partendo da zero. In 15 ebook progressivi realizzerai progetti concreti, grazie ai quali imparerai le funzionalità del software, dai livelli più semplici a quelli più avanzati. Alla fine del corso conoscerai tutti gli strumenti di Blender e saprai come metterli in pratica. In questo ottavo volume del Corso di Blender approfondiremo l’utilizzo del motore di rendering Cycles. Ci occuperemo dei nodi, dal loro funzionamento sino all’utilizzo mirato per la definizione di un particolare materiale. Un capitolo sarà poi dedicato alle texture e alla loro importanza progettuale: ci soffermeremo sul colore e sulle tecniche di Normal Mapping, Displacement Mapping e Specular Highlight. Passeremo al lato pratico per impiegare una texture estratta da una fotografia, elaborandola con il software CrazyBump per poterla inserire in Blender. Nell’ultima parte costruiremo passo passo un elemento tridimensionale cui applicare in modo ottimale un materiale creato con diverse texture.

Dettagli

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Reflowable
9788865743003

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