Libro in inglese Game Animation Programming with C++: Master Real-Time Character and Motion Systems Using Modern C++, OpenGL, and Vulkan  - Jeff Cearley
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Game Animation Programming with C++: Master Real-Time Character and Motion Systems Using Modern C++, OpenGL, and Vulkan
Disponibilità in 3 settimane
37,26 €
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Testo in English
244 x 170 mm
676 gr.
9798283826691
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