Computer Graphics Through OpenGL®: From Theory to Experiments - Sumanta Guha - cover
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Computer Graphics Through OpenGL®: From Theory to Experiments
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Descrizione


Includes a new chapter on WebGL Covers the foundations of 3D computer graphics, including animation, visual techniques, and 3D modeling Provides comprehensive coverage of OpenGL® 4.3, including the GLSL and vertex, fragment, tessellation, and geometry shaders Includes 170 programs with 250 experiments based on them Contains 650 exercises, 100 worked examples, and 600 four-color illustrations Balances theory with programming practice using a hands-on interactive approach to explain the underlying concepts

Dettagli

Testo in English
280 x 210 mm
213 gr.
9781032256986
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