The art of magic. La profezia
Tutto comincia nelle campagne ad est di Ronwood dove due esseri dalla pelle verdastra, conosciuti come "Goblin", uccidono la madre di Sheila, una ragazzina di soli sedici anni. Lì comincia il viaggio della ragazza e del suo amico Eliot, un po' tardo ma dal cuore grande, che spinti dalla sete di vendetta si uniranno alle guardie del re per la conquista della fortezza dei Goblin. Qui però le cose si mettono male subito, Eliot perde la vita da eroe e Sheila viene ferita gravemente. Solo l'intervento tempestivo di Garret , figlio dell'alchimista, le salverà la vita portandola al Tempio di Sall. Nel viaggio incontreranno anche Hanna seguace del Dio "Sall", il nano guerriero Godrin delle montagne del nord, poi Karl ladro di professione, la negromante Victoria, per non parlare del Paladino Gerald il Capitano delle guardie. La missione più impegnativa si dimostrerà il recupero di un artefatto molto speciale, lo Scudo della vitta. Esso si trova nei sotterranei di una cripta segreta, protetto da scheletri guerrieri, ragni giganti e trappole di ogni tipo. Decisioni sbagliate ed eventi incalcolabili porteranno ad una situazione critica, quasi disperata fino ad arrivare allo scontro finale con il male allo stato puro.
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Anno edizione:2016
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In commercio dal:1 gennaio 2016
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