Videogiocando s'impara. Dal divertimento puro all'insegnamento-apprendimento - Italo Tanoni - copertina
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Videogiocando s'impara. Dal divertimento puro all'insegnamento-apprendimento
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Descrizione


È iniziata l'era del game on line nella quale i videogiochi, conquistando TV, computer, telefonini e Internet, rappresentano l'intrattenimento preferito di bambini, adolescenti e adulti. C'è chi teme le conseguenze negative di tale pervasività (dal soffocamento della fantasia alla violenza) e chi invece, come Tanoni, suggerisce di utilizzarli con finalità educative e formative. Dopo aver tracciato la storia dei videogame e aver esaminato le cause della loro rapida evoluzione, l'autore offre pratici suggerimenti su come, nella scuola, si possa "apprendere videogiocando".

Dettagli

17 novembre 2003
122 p., ill. , Brossura
9788879465823
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