Java für Kinder: Programmieren lernen mit 10 Projekten
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Programmieren lernen mit Codi: zehn eigene Java-Projekte für Kinder von 10 bis 14 Jahren. Dieses Buch führt Schritt für Schritt vom ersten Programm zu eigenen kleinen Anwendungen. Vorkenntnisse sind nicht nötig: Zuerst richtest du deine Java-Werkstatt ein. Danach lernst du Variablen und Rechnen, Bedingungen, Schleifen, Arrays und Listen, Methoden, Klassen und Objekte sowie den Umgang mit Fehlern und Dateien. Verständliche Erklärungen, Beispiele, Übungen und Rätsel helfen dir, den Code zu verstehen und eigene Ideen umzusetzen. Deine Projekte: Dein erstes Programm, der Rucksack-Rechner, der Mob-Melder, der Erzsucher, das Rezeptbuch, die Schmiede, der Mob-Zoo, die Trank-Brauerei, der Weltspeicher und das Abschlussprojekt "Die Mine". Jedes Projekt wendet neue Bausteine direkt an. Du lernst, Programme zu lesen, selbst zu schreiben und schrittweise zu verbessern. Du lässt den Computer Entscheidungen treffen, wiederholst Abläufe, sammelst Daten und speicherst Ergebnisse. Ein Glossar, Merksätze, Lösungen und weitere Projektideen begleiten dich beim selbstständigen Lernen. Eine eigene Seite richtet sich an Eltern und Lehrkräfte. Band 2 der Reihe "Codi lernt programmieren" von Leo Brandt. Für neugierige Kinder, Jugendliche und alle, die Computer kreativ nutzen möchten. Die Welt der Blöcke dient als spielerische Kulisse. Du baust eigenständige Java-Programme und lernst keine Spiel-Mod-API. Dieses Buch ist ein unabhängiges Werk und steht in keiner Verbindung zu einer Spielemarke.

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9783565835997

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