Libri di Francesco Toniolo
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Game culture. Luoghi non comuni del videogioco
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PlayHer. Rappresentazioni femminili nei videogiochi
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Lavorare con i videogiochi. Competenze e figure professionali
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Guida ai videogiochi. Tecniche, storie, immaginari
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Storytelling crossmediale. Dalla letteratura ai videogiochi
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Queste oscure anime. Da Demon's Souls a Bloodborne. Incursioni, escursioni, suggestioni
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Effetto di massa. Fantascienza e robot in Mass Effect
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Il mondo dei brony. Indagine sul fandom di My Little Pony
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Le nuove anime oscure. Da Demon's Souls a Dark Souls III
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Cristalli di sogni e realtà. La cultura di Final Fantasy
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Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un’azienda rivoluzionaria
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Simbolo, cyberspazio e fede nella narrativa di Valter Binaghi
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