Psicopatologia e assiomi di un giocatore di wargame
Non è mai stato scritto un libro del genere, che parli di wargame e del suo mondo, dei suoi concetti e della sua filosofia, nonché della psicologia dei giocatori. Non è un saggio e neanche un manuale, più simile ad un viaggio all’interno di un universo fatto di soldatini, regolamenti, avventure, storia militare, tornei, colori, arte e tattiche di gioco. L’autore ci porta a conoscere una realtà, accampata tra un senso religioso della simulazione e l’intellettuale sensazione di essere un demiurgo, al confine tra la perfezione strategica e il vivere ludico. Dove il gioco assume tonalità eccelse opposto alla fragilità umana dei giocatori, sempre esposti ai dolori e ai fastidi della vita quotidiana. Dipingere soldatini, manifestazioni e tornei di wargame, partite con eserciti storici, le basi e gli elementi di un hobby che non vede mai tramontare il sole.
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Lingua:Italiano
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