Python für Kinder: Programmieren lernen mit 10 Projekten
Programmieren lernen mit Codi: zehn eigene Python-Projekte für Kinder von 10 bis 14 Jahren. Die Reise führt vom ersten Programm bis zum eigenen Spiel. Du richtest deine Werkstatt ein und lernst Schritt für Schritt Variablen und Rechnen, Bedingungen, Schleifen, Listen und Wörterbücher, Funktionen, Klassen und Objekte sowie das Lesen und Schreiben von Dateien. Mit der Schildkröten-Grafik zeichnest du eigene Bilder und bewegst Figuren auf dem Bildschirm. Ein eigenes Kapitel zeigt, wie du Fehlermeldungen verstehst und Fehler abfängst. Vorkenntnisse sind nicht nötig. Deine Missionen: Dein erstes Programm, die Planeten-Waage, die Luftschleuse, der Sternenhimmel, der Alien-Übersetzer, die Raumstation, das Rover-Rennen, die Rover-Steuerung, die Wetterstation und das Abschlussprojekt "Asteroiden-Alarm". Die Weltraum-Projekte bauen aufeinander auf und wenden neue Bausteine sofort an. Verständliche Erklärungen auf Deutsch, Codebeispiele, Übungen, Rätsel und Lösungen helfen dir beim selbstständigen Lernen. Ein Glossar, ein Python-Spickzettel, Merksätze und weitere Projektideen begleiten dich auch nach den ersten Erfolgen. Eine eigene Seite richtet sich an Eltern und Lehrkräfte. Band 3 der Reihe "Codi lernt programmieren" von Leo Brandt. Für neugierige Kinder und Jugendliche, die Computer kreativ nutzen und eigene Programme gestalten möchten.
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Autore:
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Anno edizione:2026
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Lingua:Tedesco
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