Il giocastorie. Favole e giochi... a scuola, a catechismo, in famiglia
Questo sussidio racchiude testi e suggerimenti per animare due fondamentali momenti educativi: il momento dell'ascoltare storie e il momento dei gioco, visto come opportunità formativa. Ognuno dei racconti presentati, quindi, è arricchito da quattro schede operative: quiz, disegni da colorare e da completare, un gioco illustrato. Al termine di ogni storia, inoltre, vengono presentate proposte di lavoro per l'educatore.
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Anno edizione:2001
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