Le vipere della sabbia. Il mare della tranquillità 2.0. Vol. 3
Quando Anddor Shallau viene invasa dall'esercito dei Russnori, la tribù di Sikandar viene cacciata nella remota Alcina Sahar, chiamata anche ‘Il Parco Giochi del Diavolo’. Sikandar e Monica tornano nel deserto dove entrano in conflitto con l'esercito invasore. Quando la patria di Sikandar viene invasa, lui deve tornare per difendere il suo popolo. Monica lo sfida, rifiutandosi di rimanere a casa, insistendo che non lo perderà di nuovo. I due, più la banda dei quattro, partono per il remoto e desolato entroterra di Alcina Sahar, dove Sikandar è certo che la sua gente si sia rifugiata.
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