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Arte e innovazione tecnologica per una didattica immersiva - Anita Macauda - copertina
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Arte e innovazione tecnologica per una didattica immersiva
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Arte e innovazione tecnologica per una didattica immersiva - Anita Macauda - copertina
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Descrizione


In linea con le recenti indicazioni ministeriali, le tecnologie digitali occupano un posto sempre più rilevante nei contesti scolastici e museali sia sul piano cognitivo, in termini di trasmissione e rielaborazione delle conoscenze, che nella ridefinizione della dimensione socio-relazionale. In questo senso, insegnanti ed educatori museali sono chiamati a definire quali strumenti e linguaggi utilizzare, in quale modo e verso quale scopo per costruire percorsi didattici innovativi. A partire da queste riflessioni, il volume presenta un'analisi delle potenzialità delle tecnologie digitali tanto nella lettura, comprensione e apprezzamento dell'arte, quanto nello sviluppo del processo creativo dei giovani. L'arte mediata dalle nuove tecnologie può infatti diventare parte integrante dello sviluppo dell'identità e della partecipazione sociale, attraverso un fare che vede operare congiuntamente insegnanti di ogni ordine e grado, educatori culturali e museali, artisti e atelieristi.
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Dettagli

18 maggio 2018
124 p., Brossura
9788891768940
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Indice

Chiara Panciroli, Introduzione

Tecnologie per educare al visivo
(Tecnologie digitali in una prospettiva educativa; Tecnologie per l'apprendimento visivo; Tecnologie per la ricerca dell'arte)

Tecnologie per la fruizione museale
(Tecnologie digitali nei musei; Strumenti mobile; Ambienti digitali)

Tecnologie per una didattica dell'arte a scuola
(Tecnologie e didattica dell'arte; Arte e digitale a scuola; Didattica immersiva per l'apprendimento dell'arte)

Appendice. Progetto di Atelier Creativo tra didattica immersiva e valorizzazione del patrimonio artistico

Bibliografia
Sitografia

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