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Descrizione


16 giochi raggruppati in quattro sezioni: 1-vedere, 2-sentire, 3-aria/acqua, 4-equilibrio/movimento/forze. Per ogni giocattolo, una scheda illustrata con le istruzioni da seguire passo passo, per costruirlo. Tanti spunti per effettuare variazioni ed esperimenti e infine un suggerimento per sfidare gli amici. La catapulta, l'aliante, il paracadute, il periscopio, i fischietti, l'auto a molla, la trottola e così via: tutti giochi che permettono di verificare praticamente principi di scienza e soprattutto di divertirsi.
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Dettagli

2
2008
10 ottobre 2008
96 p., ill. , Brossura
9788873071471
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